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THE LAST GATE:算術ゲート搭載の群衆ランゲーム

算術ゲート、実際の人数に応じて変化する隊列、障害物による損失、生存人数で決まるゴールでの遭遇、3つの短いルート、即時リトライ、シード付き入力リプレイを備えた、プレイ可能な縦画面の群衆ランゲームを作成します。

THE LAST GATE:算術ゲート搭載の群衆ランゲーム

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

THE LAST GATEという名前の、プレイ可能な縦画面の群衆ランゲームを構築します。画面に表示される隊列の規模と実際の人数を一致させ、障害物による損失が実際の結果につながるようにし、ゴールでの遭遇を実際の生存人数によって決定します。3つの短いルート、即時リトライ、シード付き入力リプレイを実装し、勝利を捏造してはなりません。

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プロンプト

THE LAST GATEを構築 THE LAST GATEを構築:算術ゲートを備えたプレイ可能な縦画面の群衆ランゲーム。画面に表示される隊列の規模は実際の人数と必ず一致させ、障害物による損失が実際の結果につながるようにし、ゴールでの遭遇を人数によって決定します。3つの短いルート、即時リトライ、シード付き入力リプレイを実装し、勝利を捏造してはなりません。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。