適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
BlenderでGTA風のカートゥーン・カーチェイス(12秒)を作成・アニメーション化し、そのショットをPixVerse Seedance 2.5で処理するための再利用可能なワークフロープロンプトです。

この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
一貫性のあるドライバー、逃走車、追跡車、都市環境を作成します。Blenderでグレーのモデルとリグを構築し、3ショットのカーチェイスをアニメーション化して、12秒のBlender版マスターをレンダリングします。その後、動き、カメラワーク、デザインを維持しながら、各ショットをSeedance 2.5で個別に処理します。編集可能な.blendファイルと、2種類の動画を納品します。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。