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Kimi K3参考用の制作指示

ブラウザ 3D ゲーム Jelly Jungle を作る Three.js プロンプト

HTML、CSS、JavaScript と Three.js でブラウザ 3D ゲームを完成させる、作者公開のプロンプトです。

ブラウザ 3D ゲーム Jelly Jungle を作る Three.js プロンプト

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

Three.jsブラウザ型 3D ゲームJelly JungleJavaScriptHTMLCSS

このプロンプトは一部の抜粋です。詳しい文脈は元の投稿をご確認ください。

プロンプト

プロンプト — 既存プロジェクトがフレームワークを使っている場合を除き、素の HTML、CSS、JavaScript と Three.js で「Jelly Jungle」というブラウザ 3D ゲームを完成させてください。 色鮮やかなおもちゃの世界やジャングルの遊び場に着想を得た、独創的なアーケード障害物コースを作成してください。(収録したテキストはここで途切れています)

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。