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Claude Opus 5参考用の制作指示

現代的な AAA ゲームをリメイクする Claude Opus 5 プロンプト

参考動画からゲームを再制作するためのプロンプトです。サブエージェントによる反復作業、見た目のレビュー、AAA 品質を要求しています。

作者 Rich · Atom Tan Studio元の出典を見る
現代的な AAA ゲームをリメイクする Claude Opus 5 プロンプト

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

Claude Opus 5ゲームのリメイクAAA 品質サブエージェント見た目のレビューループ参考動画

プロンプト

この動画 https://t.co/I0i1uPfPtb を確認し、現代的にリメイクしてください。完全無欠で美しく、テクスチャから物理まで、考えられるすべてを AAA 品質にしてください。 複数のサブエージェントに分担させ、各項目を個別に仕上げ、ゲームを完璧にしてください。各項目を /loop し、別のサブエージェントに見た目を確認させて AAA 水準を保証してください。その確認担当は非常に厳しく評価し、AAA に見えなければ作業を続けます。 ほかのゲームと比較して、すべてのサブエージェントが品質に心底驚くまで止めないでください。最善の結果が得られる技術を選んでください。 完全に仕上がるまで /loop してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。