3DPrompt.
GitHub
라이브러리로 돌아가기
GPT-6 Astra제작자의 원본

캐릭터 콘셉트부터 리깅된 3D 모델과 카툰까지

콘셉트 디자인, 텍스처가 적용된 3D 모델링, 리토폴로지, UV 매핑, 리깅, 애니메이션 카툰 제작을 아우르는 캐릭터 제작 프롬프트입니다.

제작자 Higgsfield AI 🧩원본 출처 보기
캐릭터 콘셉트부터 리깅된 3D 모델과 카툰까지

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프롬프트입니다. 번역이나 수정에 따라 결과가 달라질 수 있습니다.

원본 프롬프트는 작성자의 게시물 또는 동일 작성자의 직접 답변을 기준으로 확인했습니다. 번역본은 지시 사항을 보존하며, 원문은 별도로 유지됩니다.

제작자 메모

기존 워크플로에서는 콘셉트 제작에 Higgsfield Soul 2.0, 3D 에셋 제작에 Blender, 카툰 제작에 Seedance 2.5를 사용합니다. 프롬프트에 명시된 도구에 액세스할 수 있도록 하세요. 에셋을 실제 제작에 사용할 수 있는 상태로 판단하기 전에 토폴로지, UV, 리그를 검토하세요.

캐릭터 제작Blender리토폴로지UV 매핑리깅

프롬프트

GPT-6 Astra를 사용해 내 컴퓨터를 제어하고 다음 작업을 수행하세요. 1. Higgsfield Soul 2.0을 사용해 캐릭터 콘셉트를 디자인하세요. 2. 해당 콘셉트의 텍스처가 적용된 3D 모델을 제작하세요. 3. Blender로 가져오세요. 4. 메시를 리토폴로지하세요. 5. UV 맵을 생성하세요. 6. 캐릭터 리그를 제작하세요. 7. 모델이 실제 제작에 사용할 수 있는 수준인지 평가하세요. 8. 결과가 만족스럽지 않으면 앞선 단계를 다시 수행하세요. 9. 그런 다음 Higgsfield의 Seedance 2.5를 사용해 카툰으로 제작하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.