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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

브라우저에서 구현한 초고밀도 실시간 3D 숲

울창한 식생, 다양한 지형, 대기 효과, 자유 카메라 탐색, 반복적인 시각 점검을 포함하는 고품질 브라우저 기반 실시간 3D 숲을 제작하고 공개 게시하기 위한 프롬프트 원문입니다.

제작자 Rakib Hossen원본 출처 보기
브라우저에서 구현한 초고밀도 실시간 3D 숲

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

이 프롬프트를 사용해 브라우저에서 울창하고 분위기 있는 실시간 3D 숲을 제작하고, 여러 시점에서 반복적으로 점검하며, 시각적 완성도와 몰입감을 개선한 후, 완성된 경험을 ChatGPT Sites에 공개 게시하세요.

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프롬프트

먼저 "/unlazy" 스킬을 검색해 전체 내용을 읽고, 작업 전반에 걸쳐 활용하세요. 최소 5시간 이상 진행되는 대규모 비주얼 제작 작업으로 다루세요. 환경이 허용한다면 의미 있는 구현과 반복 작업에 8~24시간을 우선 배정하세요. 그럴듯한 장면 하나를 만드는 데서 멈추지 마세요. 브라우저에서 실행되는 초고밀도 실시간 3D 숲을 제작하세요. 다른 것은 아무것도 추가하지 마세요. 랜딩 페이지, 카드, 스토리, 마케팅 UI, 대시보드, 불필요한 텍스트는 넣지 마세요. 숲 자체가 전체 경험이 되어야 합니다. 밀도와 시각적 완성도를 극한까지 끌어올리세요. 정교한 풀, 다양한 나무, 나뭇가지, 잎, 관목, 양치식물, 이끼, 꽃, 잡초, 뿌리, 쓰러진 나무, 돌, 흙, 낙엽, 작은 식물, 지형 변화, 미세한 환경 디테일을 엄청난 양으로 구현하세요. 숲이 거의 과할 정도로 빽빽하게 느껴져야 합니다. 빈 땅은 드물어야 합니다. 다음 요소에 집요하게 집중하세요: 사실적인 나무 실루엣, 빽빽한 풀, 자연스러운 에셋 variation, 풍부한 색감, 라이팅, 접촉 그림자, 바람, 식생의 움직임, 대기 원근감, 안개, 햇빛 기둥, 파티클, 지형, 머티리얼, 스케일, 구도, 그리고 가까운 거리와 먼 거리 모두에서의 디테일입니다. 눈에 띄게 반복되는 에셋, 빌보드처럼 보이는 식생, 타일처럼 반복되는 지형, 공중에 떠 있는 식물, 플라스틱 같은 머티리얼, 서로 똑같은 나무, 성긴 절차적 배치, 과도한 블룸, 전형적인 Three.js 데모 같은 외형은 피하세요. 부드러운 자유 카메라 탐색을 포함하세요. 여러 위치에서 장면을 반복해서 캡처하고 점검하세요. 식생이 빈약한 곳, 비어 있는 영역, 부자연스러운 색상, 반복 패턴, 부족한 머티리얼, 비현실적인 라이팅, 어색한 나무 형태, 성능 병목, 몰입을 깨는 모든 요소를 찾아내세요. 이러한 문제를 수정하고 작업이 진행되는 동안 품질을 계속 높이세요. 목표는 기능의 개수가 아닙니다. 하나의 브라우저 숲이 디테일과 분위기 면에서 터무니없을 정도로 압도적으로 보이게 만드는 것이 목표입니다. 전체 경험을 구현하고, ChatGPT Sites에 공개 게시한 뒤, 배포를 확인하고 공개 URL을 반환하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.