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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

Three.js WebGPU로 만드는 끝없이 이어지는 미니어처 거리

배달 자전거와 상점, 젖은 도로 효과, 흩날리는 낙엽, 곡면형 월드, 픽셀 아트 스타일을 갖춘 인터랙티브 미니어처 거리 장면을 만들고, Forge 파라미터로 세부 설정을 조정해 보세요.

제작자 Dash원본 출처 보기
Three.js WebGPU로 만드는 끝없이 이어지는 미니어처 거리

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

이 프롬프트를 사용해 월드 파라미터를 조작할 수 있는 인터랙티브 Three.js WebGPU 거리 장면을 만들어 보세요.

3D 장면Three.jsWebGPU미니어처 거리배달 자전거상점젖은 아스팔트물웅덩이

프롬프트

three.js WebGPU로 끝없이 이어지는 미니어처 거리를 만들어 주세요. 작은 상점들이 늘어선 거리를 배달 자전거가 지나가고, 젖은 아스팔트의 물웅덩이는 타이어가 닿을 때 물결치며 튀게 해 주세요. 타이어 자국은 점차 사라지고, 낙엽은 흩날리며, 월드는 부드럽게 휘어진 형태로 구성해 주세요. 픽셀 아트 스타일을 적용하고 모바일에서도 매끄럽게 실행되도록 해 주세요. 월드를 완전히 조작할 수 있도록 Forge 파라미터를 추가해 주세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.