적합한 도구로 시작하기
원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.
먼저 장면을 안내할 레퍼런스 이미지를 생성한 다음, img2threejs로 입체적인 판타지 마을 풍경을 만들어 보세요.

이 예시에 대해
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원본 프롬프트는 작성자의 게시물 또는 동일 작성자의 직접 답변과 대조해 확인했습니다. 번역문에는 지시 사항을 그대로 반영했으며, 원문은 별도로 보존했습니다.
원본 프롬프트에 명시된 img2threejs 워크플로를 사용하세요. 레퍼런스 이미지를 생성한 다음, 이를 바탕으로 마을 지형을 제작하세요. 스카이림에서 영감을 받은 풍경을 요청한 것이며, 완성된 게임이나 다운로드 가능한 에셋 형식까지 지정한 것은 아닙니다.
원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.
주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.
나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.
미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.