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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

Three.js에서 영상 레퍼런스 기반 3D 씬 재현하기

영상 속 3D 오브젝트와 씬, 움직임, 조명, 머티리얼, 그림자를 Three.js로 재현하고, 같은 페이지에 MP4 비교 화면을 나란히 표시하는 프롬프트입니다.

제작자 Henry Li원본 출처 보기
Three.js에서 영상 레퍼런스 기반 3D 씬 재현하기

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

/goal 영상과 동일한 3D 오브젝트와 씬을 Three.js로 만들고, 조명, 머티리얼, 그림자 등을 포함해 영상 속 움직임을 정확하게 재현하세요. 같은 페이지에 MP4와 나란히 비교할 수 있는 화면을 추가하세요.

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프롬프트

/goal 영상과 동일한 3D 오브젝트와 씬을 Three.js로 만들고, 조명, 머티리얼, 그림자 등을 포함해 영상 속 움직임을 정확하게 재현하세요. 같은 페이지에 MP4와 나란히 비교할 수 있는 화면을 추가하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.