3DPrompt.
GitHub
라이브러리로 돌아가기
GPT-6 Astra참고용 제작 설명

Tripo 캐릭터의 텍스처와 리깅

Tripo Smart Mesh 캐릭터를 Blender로 가져오세요. 텍스처를 적용하고 사용 가능한 몸체 리그를 완성한 뒤 표정 작업으로 넘어가세요.

제작자 たけうちさんは縮退しました🌀원본 출처 보기
Tripo 캐릭터의 텍스처와 리깅

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자가 공개한 프로젝트 설명을 바탕으로 재구성했습니다.

GPT-6 AstraBlender

프롬프트

Tripo Smart Mesh 캐릭터를 Blender로 가져오세요. 텍스처를 적용하고 사용 가능한 몸체 리그를 완성한 뒤 표정 작업으로 넘어가세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.