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Claude Fable 5.1참고용 제작 설명

생각하는 NPC가 사는 복셀 마을

제작자가 공개한 프로젝트 설명을 바탕으로 재구성한, 재사용 가능한 제작 지침입니다. 공개되지 않은 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다.

제작자 Tech2Wild원본 출처 보기
생각하는 NPC가 사는 복셀 마을

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

공개 자료 기반 제작 지침 · 비공개 원본 프롬프트는 확인되지 않음

Claude Fable 5.1복셀 마을NPC 기억로컬 LLM

프롬프트

직업, 일상, 기억, 로컬 언어 모델 기반 사고를 가진 주민이 사는 복셀 마을을 만드세요. 주민이 플레이어와 서로의 행동에 반응하도록 하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.