Coleções
Prompts 3D de Claude Fable 5.1 · Página 4
Explore exemplos de Claude Fable 5.1 para jogos, cenas 3D e experiências interativas. Veja o resultado, adapte o prompt e consulte a fonte original.
Explorar
Encontre sua próxima criação.
Projetos reais, fontes originais e um ponto de partida para sua imaginação.
82 resultados
Da receita a um filme 3D de cheesecake
Um templo na selva e seu guardião vanara gigante
Um RPG com câmeras em primeira e terceira pessoa
Zubli, um personagem WebGL que reage
Um laboratório de logística com robôs de armazém
A base Arcadia em Marte
Uma fábrica de bolinhas de gude no Three.js
Um buraco negro cinematográfico em WebGL
Praça da União de Cluj-Napoca em voxels
Inspiração de código aberto
Explore projetos com repositórios de código e descubra a coleção completa de prompts Astra no GitHub.
Guia de prompts
Bons prompts 3D começam com uma imagem clara.
Descreva o que a pessoa deve ver e fazer. Uma primeira versão focada é mais fácil de melhorar do que uma longa lista de recursos.
01 / TEMA
Escolha um foco claro.
Diga qual é o lugar, personagem ou objeto e o que o torna especial: um observatório coberto de musgo, um pequeno robô jardineiro ou um bule de cerâmica.
02 / VISUAL
Defina a direção visual.
Descreva materiais, cores e iluminação. Use detalhes concretos, como luz quente da tarde, superfícies de argila fosca ou uma paleta reduzida de tons pastel.
03 / EXPERIÊNCIA
Descreva a câmera e os controles.
A pessoa deve girar ao redor da cena, caminhar por ela ou jogar? Defina uma visão de câmera e a interação principal antes de acrescentar mais.
FAQ
Algumas orientações antes de começar.
O que é um prompt 3D?+
Um prompt 3D descreve um objeto, cena ou experiência interativa que você deseja criar. Dependendo da ferramenta, o resultado pode ser um modelo 3D, uma cena no Blender ou um projeto para navegador. Cada exemplo inclui contexto e fontes para ajudar a escolher como trabalhar.
Estes são os prompts exatos dos criadores?+
Alguns são originais verificados; outros são descrições de referência reconstruídas a partir de projetos públicos. Cada página de detalhes identifica o tipo de fonte. A prévia mostra a obra do criador e não garante um resultado idêntico.
Posso usar estes exemplos em projetos comerciais?+
Você pode explorar e adaptar as descrições, mas os códigos, modelos e mídias vinculados podem ter licenças próprias. Consulte a fonte e o repositório de cada criador antes de reutilizar recursos comercialmente.
Como transformo uma ideia em um modelo 3D?+
Para um único personagem ou objeto, descreva o que deseja ou envie uma imagem de referência em uma ferramenta de criação 3D. Para um jogo ou site completo, use o prompt em um fluxo de programação e importe os modelos necessários para a cena.









