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Claude Fable 5.1Original do autor

Um jogo de tiro contra hordas com qualidade AAA e shaders WebGL

O autor publicou as instruções exatas no post do X vinculado; foram feitos apenas pequenos ajustes de pontuação e formatação.

Criado por Alexey FateevVer fonte original
Um jogo de tiro contra hordas com qualidade AAA e shaders WebGL

Sobre este exemplo

O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.

Prompt literal publicado pelo autor

Claude Fable 5.1Three.jsshaders WebGLFPS

O prompt

Cara, faça o jogo de tiro mais insano e divertido que você conseguir com ThreeJS e shaders web! O mais importante é atirar, dinâmica, recuo, gráficos, impacto dos tiros e sensação das armas. Uma arena lindamente projetada onde os inimigos chegam em hordas. Inclua mira pela arma, inércia e peso, além de um fuzil de assalto, uma escopeta e um fuzil de precisão semiautomático.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.