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Prompts 3D de Claude Fable 5.1
Explore exemplos de Claude Fable 5.1 para jogos, cenas 3D e experiências interativas. Veja o resultado, adapte o prompt e consulte a fonte original.
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Projetos reais, fontes originais e um ponto de partida para sua imaginação.
82 resultados
Um jogo multijogador de sobrevivência com dinossauros
Um portfólio Three.js guiado por referência
Uma mansão futurista em uma ilha particular
Um jogo de tiro contra hordas com qualidade AAA e shaders WebGL
Da planta a um passeio no Blender
Um protótipo multijogador de mundo aberto no estilo GTA
Uma subida fantástica ao monte Fuji
Um reino medieval de voxels cheio de vida
Um jogo sobre o desastre do Titanic
Uma paisagem fotorrealista no Three.js
Um jogo completo de tênis no Unity
Um fluxo de produção de recursos 3D texturizados
Um simulador da Primeira Guerra Mundial em voxels
Três conceitos compactos de jogos de física
Um jogo de corrida no Godot criado do zero
A recriação detalhada de um estádio em 3D
Um protótipo de ação criminal em mundo aberto
Sinais em um cérebro humano 3D interativo
Um mundo vivo de voxels dentro de uma garrafa
Uma simulação de vida autônoma no estilo The Sims
Um jogo soulslike em C++ nativo
Uma animação editável de teclado 3D
Cities: Skylines no Three.js
Inspiração de código aberto
Explore projetos com repositórios de código e descubra a coleção completa de prompts Astra no GitHub.
Guia de prompts
Bons prompts 3D começam com uma imagem clara.
Descreva o que a pessoa deve ver e fazer. Uma primeira versão focada é mais fácil de melhorar do que uma longa lista de recursos.
01 / TEMA
Escolha um foco claro.
Diga qual é o lugar, personagem ou objeto e o que o torna especial: um observatório coberto de musgo, um pequeno robô jardineiro ou um bule de cerâmica.
02 / VISUAL
Defina a direção visual.
Descreva materiais, cores e iluminação. Use detalhes concretos, como luz quente da tarde, superfícies de argila fosca ou uma paleta reduzida de tons pastel.
03 / EXPERIÊNCIA
Descreva a câmera e os controles.
A pessoa deve girar ao redor da cena, caminhar por ela ou jogar? Defina uma visão de câmera e a interação principal antes de acrescentar mais.
FAQ
Algumas orientações antes de começar.
O que é um prompt 3D?+
Um prompt 3D descreve um objeto, cena ou experiência interativa que você deseja criar. Dependendo da ferramenta, o resultado pode ser um modelo 3D, uma cena no Blender ou um projeto para navegador. Cada exemplo inclui contexto e fontes para ajudar a escolher como trabalhar.
Estes são os prompts exatos dos criadores?+
Alguns são originais verificados; outros são descrições de referência reconstruídas a partir de projetos públicos. Cada página de detalhes identifica o tipo de fonte. A prévia mostra a obra do criador e não garante um resultado idêntico.
Posso usar estes exemplos em projetos comerciais?+
Você pode explorar e adaptar as descrições, mas os códigos, modelos e mídias vinculados podem ter licenças próprias. Consulte a fonte e o repositório de cada criador antes de reutilizar recursos comercialmente.
Como transformo uma ideia em um modelo 3D?+
Para um único personagem ou objeto, descreva o que deseja ou envie uma imagem de referência em uma ferramenta de criação 3D. Para um jogo ou site completo, use o prompt em um fluxo de programação e importe os modelos necessários para a cena.























