3DPrompt.
GitHub
Voltar à biblioteca
Claude Fable 5.1Original do autor

Cities: Skylines no Three.js

O autor publicou as instruções exatas no post do X vinculado; foram feitos apenas pequenos ajustes de pontuação e formatação.

Criado por Ejaj AHmed 🦅Ver fonte original
Cities: Skylines no Three.js

Sobre este exemplo

O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.

Prompt literal publicado pelo autor

Claude Fable 5.1construção de cidadesThree.jssimulação

O prompt

construa Cities: Skylines para mim no three.js

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.