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Claude Opus 5.5Descrição de referência

Navio pirata cinematográfico e interativo ao pôr do sol

Um comentário verificado do autor fornece este prompt para a comparação de navios piratas. A publicação principal identifica a cena à direita como Claude Opus 5.5, e um segundo comentário verificado do autor traz um link para o artefato do Claude. A instrução solicita uma página independente para navegador contendo um navio pirata detalhado e animado, navegando por um oceano estilizado e cinematográfico ao pôr do sol.

Criado por Vib3CodedVer fonte original
Navio pirata cinematográfico e interativo ao pôr do sol

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

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O prompt

Crie do zero uma cena 3D totalmente interativa de um navio pirata navegando por um oceano dinâmico ao pôr do sol. O estilo visual deve ser cinematográfico e estilizado, não fotorrealista, mas ainda assim excepcionalmente rico, detalhado, refinado e visualmente sofisticado. Modele o navio, o oceano, o céu, a iluminação, os materiais, as velas, o rigging, os canhões, os pequenos detalhes estruturais, a espuma do mar, a esteira, as partículas, a animação, o trabalho de câmera, a composição, a profundidade atmosférica e a gradação de cores. O resultado final deve transmitir a qualidade de uma obra 3D premium, produzida em alto nível, e não de um protótipo, demonstração técnica ou cena de baixa qualidade. Comece com uma página completamente em branco. Não reutilize nem dependa de nenhum projeto ou cena anterior. Você pode criar os assets por conta própria ou usar assets e bibliotecas confiáveis, de código aberto e de boa procedência quando necessário. Requisitos obrigatórios: nenhum texto de qualquer tipo pode aparecer em nenhum lugar da cena. Não inclua títulos, nomes, logotipos, descrições, créditos, rótulos ou instruções de controle em nenhum idioma. Entregue o projeto inteiro como um único arquivo de página independente, que possa ser aberto diretamente em um navegador, com os assets incorporados nele tanto quanto for razoavelmente possível. O oceano, o navio, as velas e a câmera devem ser animados de forma natural e fluida. Evite câmera lenta artificial ou movimentos lentos e pesados. O navio deve transmitir a sensação de estar realmente se deslocando pela água. Não use formas geométricas primitivas como resultado final. Crie um navio pirata visualmente convincente e detalhado, incluindo um casco cuidadosamente modelado, mastros, velas, rigging, cordas, canhões, corrimões, lanternas, estruturas do convés e detalhes claramente visíveis em pequena escala. A iluminação deve revelar com clareza a geometria e os materiais do navio. Crie uma atmosfera rica de pôr do sol, sombreamento profundo no oceano, reflexos, espuma do mar convincente e uma esteira detalhada atrás e ao redor da embarcação. Mantenha um equilíbrio sólido entre qualidade visual e desempenho em tempo real, preservando a interação e a animação fluidas sem sacrificar a qualidade de forma evidente. Use automaticamente as habilidades, ferramentas, bibliotecas, técnicas e assets disponíveis mais adequados para alcançar o melhor resultado. Não espere que eu especifique quais tecnologias usar. Teste de fato o resultado final em um navegador para desktop. Capture screenshots visuais, inspecione o console do navegador em busca de erros e corrija todos os problemas visíveis ou técnicos encontrados, incluindo geometria deformada, telas pretas, falhas no carregamento de assets, animação quebrada, composição ruim, artefatos de renderização ou problemas de câmera. No final, verifique se o arquivo final abre e funciona diretamente, se a cena não contém texto algum e se não restam erros de execução ou carregamento. Depois, conclua a tarefa com apenas uma resposta breve.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.