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Claude Opus 5.5Descrição de referência

Máquina 3D de Rube Goldberg autônoma

Leo compartilhou este prompt completo, a mesma instrução única usada com o Opus 5.5 no Claude Code e o GPT-6 Astra no Codex CLI. O prompt solicita uma simulação de Rube Goldberg autocontida, renderizada em Three.js, com física personalizada, uma sequência cinematográfica automática e replay determinístico.

Criado por leoVer fonte original
Máquina 3D de Rube Goldberg autônoma

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

máquina de Rube Goldbergfísica 3DsimulaçãoThree.jsfísica personalizadacorpos rígidoscolisõescorda e polia

O prompt

Crie uma máquina 3D de Rube Goldberg que funcione sozinha, em um único index.html autocontido no diretório atual. A sequência, nesta ordem: 1. Uma bolinha de gude é solta no topo e desce rolando por uma série de rampas em zigue-zague. 2. Ela derruba uma fileira de pelo menos 12 dominós. 3. O último dominó inclina uma gangorra, que lança uma bolinha em um balde suspenso. 4. O peso do balde o puxa para baixo; sua corda passa por uma polia e puxa um sino, que balança visivelmente. 5. O mesmo movimento ergue uma bandeira em um mastro. A bandeira chegar ao topo é o fim da sequência. Regras: - Escreva a física por conta própria: não use biblioteca de física. Todo movimento após a liberação da bolinha de gude deve vir da sua simulação (corpos rígidos, colisões, restrições, corda e polia). Não use animação com keyframes nem movimento interpolado de nenhuma parte da máquina. - Você pode carregar o Three.js de uma CDN para a renderização. Nada mais externo: não use imagens, modelos ou fontes. - O projeto deve funcionar sem interação do usuário: iniciar automaticamente ao carregar a página, usar uma câmera cinematográfica que acompanhe a ação e concluir toda a sequência em cerca de 15–20 segundos. Depois que a bandeira subir, aguarde 2 segundos, redefina e repita a sequência. - Determinístico: use um intervalo de tempo fixo e nenhuma aleatoriedade sem seed, para que todas as execuções tenham a mesma aparência. - Preencha a janela do navegador. A gravação de tela será feita em 1280×720. - Não exiba texto na tela nem qualquer tipo de interface. - Capriche no visual: use iluminação, sombras, materiais e um cenário que façam a engenhoca parecer real.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.