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Claude Opus 5.5Descrição de referência

Renderização 3D em 360° de uma quadra de handebol a partir de uma imagem

O autor afirma ter feito a modelagem 3D de uma cena de handebol em uma única tentativa usando o Claude Opus 5.5 e compartilha o prompt utilizado nesta resposta. O prompt orienta a renderização, como uma cena 3D visualizável de qualquer ângulo, da quadra, do gol, do árbitro, dos jogadores e da bola presentes na imagem anexada, reproduzindo com precisão até a pose das pessoas e as cores dos objetos.

Criado por ハンドボール人「布施千佳純」Ver fonte original
Renderização 3D em 360° de uma quadra de handebol a partir de uma imagem

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

HandebolRenderização 3DQuadra esportivaVisualização em 360°JogadoresÁrbitroGolImagem de referência

O prompt

Renderize em 3D a quadra de handebol, o gol, o árbitro, os jogadores e a bola presentes na imagem, permitindo visualização livre em 360°, de qualquer ângulo. Reproduza com precisão a pose de cada pessoa e as cores dos objetos.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.