Respiro: um curta-metragem em uma catedral repleta de luz de vitrais
O post deve indicar explicitamente “Opus5.5+three.js” e solicitar a criação de um curta-metragem vertical de aproximadamente 36 segundos, ambientado em uma catedral de pedra sem personagens, onde blocos com palavras que representam a busca por eficiência bloqueiam as janelas e a luz dos vitrais volta a preencher o espaço. Também especifica a direção visual por intervalo de tempo, a consistência entre luz e projeção, a exportação do MP4 quadro a quadro e a verificação e correção após a renderização real.
Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.
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O prompt
Crie em three.js um curta-metragem vertical de 1080×1920, a 30 quadros por segundo, com aproximadamente 36 segundos.
【Nome da obra】
Respiro
【Experiência desejada】
Este vídeo deve fazer o espectador sentir, sem a aparição de nenhum personagem, como é perder tempo ao ser pressionado pela busca por eficiência e como a vida se enche de uma luz abundante no instante em que se conquista espaço para respirar. No final, o objetivo é provocar um suspiro diante da luz dos vitrais que surge por todo o piso.
【Cenário】
・Interior de uma catedral de pedra pouco iluminada. Na parede frontal, há apenas uma janela em arco ogival, com 15 m de altura e 10 m de largura
・Do lado de fora da janela, uma luz intensa incide em um ângulo de 45 graus, projetando no piso de pedra uma forma luminosa com o contorno da janela
・A janela contém um vitral com a Virgem Maria ao centro, dois anjos com as asas abertas nas laterais e uma rosácea na parte superior. O design deve ser original, sem imitar obras existentes, e ter uma composição simétrica
【Estrutura temporal】
0 a 3 segundos: a luz que entra pela janela ainda é branca e sem cor. Uma forma suave de luz branca aparece no piso
3 a 11 segundos: cubos cinza com palavras gravadas, como “Ocupado”, “Eficiência”, “Urgente” e “Prazo”, voam um após o outro da parte dianteira da sala e vão preenchendo a janela. O ritmo dos voos acelera cada vez mais; à medida que a janela é bloqueada, a sala escurece
11 a 14 segundos: a janela fica completamente bloqueada; escuridão e silêncio
14 a 19 segundos: um único bloco com a palavra “Ocupado” se solta da janela, cai e desaparece transformando-se em partículas de luz. Um feixe de luz de cores vibrantes entra pelo espaço vazio
19 a 26 segundos: começando pelo primeiro espaço aberto, os blocos se soltam em cadeia. A cada novo espaço, surgem mais colunas de luz multicoloridas, e o vitral oculto vai aparecendo aos poucos
26 a 33 segundos: todos os blocos desaparecem, e a câmera atravessa as colunas de luz, sobe e passa a observar o piso diretamente de cima. Por toda a superfície, o vitral da Virgem Maria e dos anjos aparece projetado como uma luz de cores vibrantes
33 a 36 segundos: a tela inteira é envolvida por uma luz ofuscante, a última frase surge e o vídeo termina em silêncio
【Textos (em uma fonte serifada, surgindo e desaparecendo de forma discreta)】
・“Todo dia, mais rápido.”
・“Com ainda mais eficiência.”
・“Quando percebi, a luz já não entrava mais.”
・“Vou abrir mão de uma coisa.”
・“A luz entra por onde há espaço.”
・“Essa luz era mais abundante do que antes.”
・No final, em destaque: “A riqueza mora no respiro”
【Luz e textura】
・As colunas de luz assumem as cores do vitral em suas respectivas posições, e a poeira suspensa no ar cintila
・A projeção no piso deve refletir com precisão quais partes da janela estão abertas (os locais ocupados por blocos ficam na sombra)
・Os blocos têm um acabamento cinza fosco e inorgânico. As palavras são gravadas em branco
・A primeira metade deve ser fria e sem cores; a segunda, em vermelho, azul e dourado com aspecto de pedras preciosas. O contraste entre essas cores deve comunicar que tudo se tornou mais abundante
【Requisitos técnicos】
・Gere a arte do vitral como uma imagem e calcule o brilho no piso, as colunas de luz e a exibição na janela a partir dessa mesma arte, garantindo que tudo coincida
・Avance o tempo com precisão de 1/30 de segundo, exportando cada quadro individualmente para gerar um MP4
【Finalização】
Renderize e verifique cada cena de verdade. Antes de entregar, corrija o que for necessário para garantir que a arte do vitral possa ser reconhecida no piso como a Virgem Maria e os anjos, que os textos estejam legíveis e que os movimentos não pareçam bruscos.
Como usar este prompt
01
Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
02
Escolha uma coisa para mudar
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
03
Dê elementos próprios à cena
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.