Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Crie e faça o rigging de um mech detalhado no Blender em modo headless, resolva as inconsistências entre as imagens de referência e renderize uma demonstração de ação de dez segundos.

Sobre este exemplo
O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.
O prompt original foi conferido na publicação do autor ou em uma resposta direta do mesmo autor. As traduções preservam as instruções; o texto original é mantido separadamente.
Forneça a planta do mech e imagens de referência adicionais. Substitua o caminho de arquivo local do autor pelo local das suas próprias imagens antes de executar o prompt. Trate as vistas inconsistentes geradas por IA como orientação e verifique se a geometria final continua coerente. Entregue o modelo com rigging e uma animação de dez segundos.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.