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GPT-6 AstraOriginal do autor

Templo chinês flutuante com alternância entre dia e noite

Crie um templo interativo em voxel em uma ilha flutuante, cercado por cerejeiras em flor, cachoeiras e uma paisagem montanhosa, com alternância entre dia e noite.

Criado por PnVer fonte original
Templo chinês flutuante com alternância entre dia e noite

Sobre este exemplo

O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.

O prompt original foi conferido na publicação do autor ou em uma resposta direta do mesmo autor. As traduções preservam a instrução; o texto original é mantido separadamente.

Notas do criador

Peça a cena interativa completa descrita no prompt. Verifique a ilha flutuante, o templo, as cerejeiras em flor e as cachoeiras; depois teste o botão de alternância entre dia e noite.

ilha flutuantetemplo chinêsvoxel3D interativociclo dia/noite

O prompt

Crie um mundo interativo de blocos em pixel art para me mostrar do que você é capaz como modelo. Quero um templo chinês cercado por cerejeiras com flores cor-de-rosa. Toda a área deve ficar isolada em sua própria ilha flutuante, com cachoeiras e uma paisagem montanhosa ao redor do templo. Não peça nenhuma informação; quero que você construa tudo por conta própria e tome as decisões sozinho. Permita alternar entre dia e noite com um botão simples.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.