Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Crie um templo interativo em voxel em uma ilha flutuante, cercado por cerejeiras em flor, cachoeiras e uma paisagem montanhosa, com alternância entre dia e noite.

Sobre este exemplo
O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.
O prompt original foi conferido na publicação do autor ou em uma resposta direta do mesmo autor. As traduções preservam a instrução; o texto original é mantido separadamente.
Peça a cena interativa completa descrita no prompt. Verifique a ilha flutuante, o templo, as cerejeiras em flor e as cachoeiras; depois teste o botão de alternância entre dia e noite.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.