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GPT-6 AstraOriginal do autor

Pelicano interativo pedalando uma bicicleta

Crie um pelicano 3D que pedala uma bicicleta verde-menta no navegador, com pedaladas naturais, controles de órbita, zoom e velocidade ajustável.

Criado por AI Builder ClubVer fonte original
Pelicano interativo pedalando uma bicicleta

Sobre este exemplo

O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.

O prompt original foi conferido na publicação do autor ou em uma resposta direta do mesmo autor. As traduções preservam a instrução; o texto original é mantido separadamente.

Notas do criador

Crie o personagem e a bicicleta e depois confira as proporções e o movimento dos pedais a partir de vários ângulos de câmera. Teste a órbita, o zoom e o controle de velocidade da pedalada. Mantenha o movimento fluido conforme a velocidade muda e inspecione a página final no navegador.

pelicanobicicletaanimação de personagem3D interativocena 3D no navegador

O prompt

Crie uma cena 3D elegante e interativa de um pelicano andando de bicicleta e exiba-a no navegador. O pelicano deve usar uma touca de ciclismo vermelha e branca e óculos de sol. Dê à bicicleta um quadro vintage verde-menta e adicione linhas de velocidade animadas para enfatizar o movimento. Permita que eu gire a cena, aproxime o zoom e ajuste a velocidade da pedalada. Preste muita atenção à geometria da bicicleta, às proporções do personagem e ao movimento natural das pedaladas. Mantenha a animação fluida conforme a velocidade muda. Deixe a página refinada e pronta para uma demonstração pública, com iluminação bem elaborada, uma paleta de cores harmoniosa e controles limpos. Teste tudo no navegador e corrija quaisquer problemas visuais ou de interação antes de finalizar.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.