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GPT-6 AstraOriginal do autor

Jogo de corrida de karts jogável no Roblox com assets 3D personalizados

Crie uma corrida de karts completa no Roblox, com assets personalizados, drift, adversários controlados por IA, checkpoints, contagem de voltas e uma tela de resultados com opção de reiniciar.

Criado por GivrosVer fonte original
Jogo de corrida de karts jogável no Roblox com assets 3D personalizados

Sobre este exemplo

O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.

O prompt original foi conferido na publicação do autor ou em uma resposta direta do mesmo autor. As traduções preservam as instruções; o texto original é mantido separadamente.

Notas do criador

Prepare o Roblox Studio e o fluxo de trabalho de assets no Blender e no Three.js descrito no prompt. Importe as malhas e texturas otimizadas e verifique a escala, os pivôs, os materiais e as colisões no Roblox. Jogue uma corrida completa, da contagem regressiva à tela de resultados, e teste a opção de reiniciar.

Robloxcorrida de kartsBlenderassets de jogojogo de corrida 3D

O prompt

Crie um jogo de corrida de karts completo, finalizado e polido no Roblox Studio via Roblox MCP. Crie assets coesos e detalhados usando geração procedural no Blender e no Three.js; finalize as malhas, UVs e texturas com bake no Blender e importe tudo como MeshParts otimizados do Roblox, com texturas PBR compatíveis. Verifique a escala, os pivôs, os materiais e as colisões dentro do jogo. Use a renderização nativa do Roblox e a jogabilidade em Luau; o Three.js é uma ferramenta de geração de assets, não o ambiente de execução. Priorize um único circuito bonito e completamente ambientado, com direção e drift responsivos, adversários controlados por IA, checkpoints, contagem de voltas e um ciclo completo, da contagem regressiva à tela de resultados, com opção de reiniciar. Aprimore a iluminação, os efeitos visuais, o áudio e a interface. Teste corridas completas, examine capturas de tela reais da jogabilidade e faça iterações até corrigir imports quebrados, defeitos visuais e bugs de jogabilidade, mantendo um desempenho fluido. Não use placeholders, assets rudimentares ou visuais de protótipo. Entregue a experiência do Roblox completamente montada e jogável — não apenas scripts ou assets exportados.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.