Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Crie uma corrida de karts completa no Roblox, com assets personalizados, drift, adversários controlados por IA, checkpoints, contagem de voltas e uma tela de resultados com opção de reiniciar.

Sobre este exemplo
O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.
O prompt original foi conferido na publicação do autor ou em uma resposta direta do mesmo autor. As traduções preservam as instruções; o texto original é mantido separadamente.
Prepare o Roblox Studio e o fluxo de trabalho de assets no Blender e no Three.js descrito no prompt. Importe as malhas e texturas otimizadas e verifique a escala, os pivôs, os materiais e as colisões no Roblox. Jogue uma corrida completa, da contagem regressiva à tela de resultados, e teste a opção de reiniciar.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.