Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Transforme uma faca de corte de embalagem em um modelo editável no Blender, com painéis individuais, pivôs de dobra e uma animação que vai do layout aberto à caixa fechada.

Sobre este exemplo
O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.
O prompt original foi conferido na publicação do autor ou em uma resposta direta do mesmo autor. As traduções preservam a instrução; o texto original é mantido separadamente.
Use a faca de corte fornecida como referência estrutural. Confira os contornos dos painéis, as abas, os vincos e os pivôs das articulações antes de animar a dobra. As dimensões de 300 × 300 × 95 mm indicadas no prompt são suposições provisórias; substitua-as pelas dimensões reais da sua embalagem.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.