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GPT-6 AstraDescrição de referência

Jogo de aventura de fantasia costeira Windhaven

Um prompt de Unity fornecido pelo autor para criar um jogo de aventura de fantasia costeira estilizado e jogável, além de seu ambiente 3D de cidade-ilha, Windhaven, com uma praça central, um templo, pontos de referência e orientação de jogabilidade em terceira pessoa.

Criado por TripoVer fonte original
Jogo de aventura de fantasia costeira Windhaven

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie um jogo comigo. O jogo deve ser desenvolvido na Unity. Use primeiro assets padrão; eu os substituirei depois. Estilo do jogo: Um jogo premium de aventura de fantasia costeira estilizado, ambientado em uma pequena cidade-ilha ensolarada chamada Windhaven. A cidade é construída com calcário marfim quente e arenito dourado, cercada por águas azul-turquesa cristalinas, com telhados de cobre azul-petróleo, barracas de mercado sombreadas, portais arqueados, árvores exuberantes nos pátios, fontes esculpidas, balizas mágicas brilhantes e um templo monumental com vista para a cidade. Um jovem explorador solitário, usando uma capa de viagem e uma mochila, atravessa a praça central em direção ao templo. O ambiente transmite uma sensação de paz, mistério, antiguidade e magia sutil, com influências arquitetônicas mediterrâneas e norte-africanas. Materiais PBR estilizados e ricos em detalhes, superfícies de pedra trabalhadas à mão, desgaste sutil, entalhes decorativos elegantes, luz suave do fim da tarde, sombras cinematográficas longas, paleta de azul-turquesa e dourado quente, direção de arte refinada de jogo de aventura AAA, câmera de gameplay em terceira pessoa, plano geral de apresentação, design de ambiente coeso, caminhos e pontos de referência visualmente claros, sem interface, sem texto, sem logotipos, sem objetos modernos.

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O prompt

Crie um jogo comigo. O jogo deve ser desenvolvido na Unity. Use primeiro assets padrão; eu os substituirei depois. Estilo do jogo: Um jogo premium de aventura de fantasia costeira estilizado, ambientado em uma pequena cidade-ilha ensolarada chamada Windhaven. A cidade é construída com calcário marfim quente e arenito dourado, cercada por águas azul-turquesa cristalinas, com telhados de cobre azul-petróleo, barracas de mercado sombreadas, portais arqueados, árvores exuberantes nos pátios, fontes esculpidas, balizas mágicas brilhantes e um templo monumental com vista para a cidade. Um jovem explorador solitário, usando uma capa de viagem e uma mochila, atravessa a praça central em direção ao templo. O ambiente transmite uma sensação de paz, mistério, antiguidade e magia sutil, com influências arquitetônicas mediterrâneas e norte-africanas. Materiais PBR estilizados e ricos em detalhes, superfícies de pedra trabalhadas à mão, desgaste sutil, entalhes decorativos elegantes, luz suave do fim da tarde, sombras cinematográficas longas, paleta de azul-turquesa e dourado quente, direção de arte refinada de jogo de aventura AAA, câmera de gameplay em terceira pessoa, plano geral de apresentação, design de ambiente coeso, caminhos e pontos de referência visualmente claros, sem interface, sem texto, sem logotipos, sem objetos modernos.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.