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GPT-6 AstraDescrição de referência

Jogo 3D de exploração do Mini World

Um prompt reutilizável para criar um jogo 3D de exploração de mundo, adequado para crianças, com um mundo esférico, zoom, florestas, desertos, oceanos, natação, exploração e aprimoramento iterativo.

Criado por Weijian ZhangVer fonte original
Jogo 3D de exploração do Mini World

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie e refine iterativamente um jogo 3D de exploração polido e intuitivo para uma criança pequena, com foco no zoom em um mundo esférico, em ambientes variados, na natação, em controles fluidos e em uma experiência de jogo confiável.

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O prompt

Vamos criar um jogo chamado Mini World. É um jogo 3D de exploração de mundo, com uma interface gráfica bonita e de alta qualidade, desenvolvido para ser divertido e fácil de jogar para o meu filho de quatro anos e meio. Deve ser possível aplicar zoom para aproximar e afastar a câmera. De longe, o mundo parece uma pequena esfera, mas, por dentro, tem diferentes regiões para explorar. Uma região pode parecer uma floresta, outra pode ser um deserto, e também pode haver oceanos onde o personagem consiga nadar. O jogo precisa ser divertido e jogável, com um personagem capaz de viajar por diferentes partes do mundo, explorar ambientes variados e descobrir coisas pelo caminho. Trate fazer tudo funcionar corretamente como o objetivo principal. O jogo deve ter um design bonito e ser testado e aprimorado continuamente, em um ciclo iterativo, para que o movimento, o zoom, a exploração, a natação, os ambientes, os controles e a experiência geral funcionem bem em conjunto. Continue testando e melhorando até que tudo funcione de forma confiável e o jogo esteja polido, intuitivo e divertido para uma criança pequena.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.