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GPT-6 AstraDescrição de referência

Faça o rigging e anime um mech digitígrado no Godot

O prompt entre aspas pede que a Astra faça o rigging de um mech GLB existente e anime suas pernas digitígradas para uma prévia no Godot.

Criado por Om PatelVer fonte original
Faça o rigging e anime um mech digitígrado no Godot

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Forneça um modelo de mech em GLB e peça à Astra para fazer o rigging e criar uma animação de caminhada digitígrada convincente, visível em uma prévia no Godot.

modelo 3DGLBrigginganimaçãodigitígradomechGodot

O prompt

você pode fazer o rigging e animar este GLB? quero ver as pernas digitígradas caminhando de forma convincente em uma prévia no Godot, por favor

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.