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GPT-6 AstraDescrição de referência

Recrie uma versão mini 3D de League of Legends

A publicação recomenda um prompt para fazer a Astra criar um minijogo no estilo de League of Legends, com mapa, campeões, tropas, torres e a interface nativa do jogo. Como se trata de uma recomendação, não é possível confirmar que esse foi o prompt usado na obra apresentada.

Criado por 岚叔Ver fonte original
Recrie uma versão mini 3D de League of Legends

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Use este prompt recomendado para criar um jogo 3D no estilo de League of Legends, com mapa, campeões, tropas, torres e interface nativa, começando pela elaboração de um plano de implementação.

Astrajogo 3DLeague of LegendsMOBAinterface de jogocenário de jogo

O prompt

Etapa 1: faça um jogo exatamente igual a League of Legends. Tudo o que existe em LoL precisa estar presente: o mesmo mapa, qualidade visual equivalente, campeões, tropas, torres e muito mais. Comece escolhendo 5 campeões. Etapa 2: dê uma bronca na Astra: isso não é League, é uma cópia barata. Primeiro, escreva um plano; depois, implemente tudo com precisão, respeitando as dimensões e as mecânicas reais. Não use HTML sobreposto para a interface: ela precisa ser nativa, bonita e parecer de um jogo de verdade.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.