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GPT-6 AstraDescrição de referência

Mundo aconchegante de lago e área alagada

Um prompt reutilizável para criar um cenário 3D aconchegante de área alagada, com lago, cabana, ilha, casa abandonada, barco, trilhas, vegetação, fauna e uma floresta ao redor.

Criado por GivrosVer fonte original
Mundo aconchegante de lago e área alagada

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie um lago aconchegante com uma cabana de pescador na margem pantanosa. Coloque uma pequena ilha no meio da água, com uma casa abandonada escondida entre as árvores. Adicione um barco de pesca ao lado da cabana, folhas de vitória-régia, juncos, peixes saltando, fauna típica de áreas alagadas, uma pequena praia, uma trilha levando à praia e à cabana, outra trilha seguindo de volta para a floresta e uma linha de árvores ao redor de todo o cenário.

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O prompt

Crie um lago aconchegante com uma cabana de pescador na margem pantanosa. Coloque uma pequena ilha no meio da água, com uma casa abandonada escondida entre as árvores. Adicione um barco de pesca ao lado da cabana, folhas de vitória-régia, juncos, peixes saltando, fauna típica de áreas alagadas, uma pequena praia, uma trilha levando à praia e à cabana, outra trilha seguindo de volta para a floresta e uma linha de árvores ao redor de todo o cenário.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.