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GPT-6 AstraDescrição de referência

Simulação do terreno de um campo de golfe de 18 buracos

Um pedido para simular a construção de um campo de golfe de 18 buracos em um local real, usando mapas e dados topográficos reais, com os buracos adaptados ao terreno natural.

Criado por Rory FlynnVer fonte original
Simulação do terreno de um campo de golfe de 18 buracos

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Simule a construção de um campo de 18 buracos em um local real. Use mapas e dados topográficos reais e adapte os buracos ao terreno natural.

campo de golfeterrenodados topográficosmapasThree.jsBlenderGLB18 buracos

O prompt

Simule a construção de um campo de 18 buracos >Encontre um local real >Use mapas e dados topográficos reais > Adapte os buracos ao terreno natural

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.