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GPT-6 AstraDescrição de referência

Colisor de partículas 3D interativo

Prompt inicial sugerido pelo autor para criar um colisor de partículas 3D interativo inspirado no LHC do CERN e no detector ATLAS, em um único arquivo HTML autocontido. Ele é apresentado como um prompt para criar algo semelhante, não necessariamente como a entrada exata usada no resultado exibido.

Criado por BuBBliKVer fonte original
Colisor de partículas 3D interativo

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie um visualizador interativo de colisor de partículas baseado em Three.js, com desmontagem animada do detector controlada pela rolagem, visualização dos feixes no anel acelerador, exibição de colisões sintéticas, controles de visibilidade, reprodução temporizada e entrega em HTML para uso offline.

Three.jscolisor de partículas 3DCERNLHCdetector ATLASvisualização interativacolisão sintéticainteração por rolagem

O prompt

Crie um colisor de partículas 3D detalhado e interativo, inspirado no LHC do CERN e no detector ATLAS, usando Three.js. Crie três visualizações: um detector com milhares de peças animadas individualmente, um anel acelerador com feixes girando em sentidos opostos e uma exibição de colisão sintética. Faça o detector se desmontar em seis etapas — começando pelas grandes rodas das tampas e pelos ímãs e chegando aos módulos de sensores individuais. Inclua desmontagem controlada pela rolagem, reprodução de 30, 60 e 90 segundos, pausa e remontagem reversa. Adicione controles de visibilidade por sistema, contagens de componentes, descrições educativas e um voo da câmera ao redor do anel. Use uma interface escura premium, materiais metálicos, detalhes dourados sutis e iluminação cinematográfica. Mantenha as peças legíveis e evite sobreposições excessivas. Consulte referências oficiais do CERN. Identifique claramente a geometria simplificada e os eventos sintéticos. Entregue um único arquivo HTML autocontido que funcione offline, além do código-fonte portátil e de um README.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.