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GPT-6 AstraDescrição de referência

Animação de academia mágica flutuante

Crie no Blender uma animação de 12 segundos em modelo branco, mostrando uma entrada monumental, um voo pelo buraco da fechadura, um instrumento astronômico e uma academia flutuante. Depois, use o PixVerse para renderizá-la como uma sequência cinematográfica de fantasia. As entregas solicitadas incluem dois arquivos MP4 e um projeto editável do Blender.

Criado por PixVerseVer fonte original
Animação de academia mágica flutuante

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie e anime no Blender uma cena de academia flutuante em modelo branco, com um movimento contínuo de câmera que parte de uma entrada selada, atravessa um buraco de fechadura e anéis astronômicos e chega a uma órbita ao redor de uma cidade flutuante. Exporte a animação e use o PixVerse para criar uma renderização de fantasia em estilo live-action, com dragão, nuvens, pontes, cachoeiras e atividade ambiental.

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O prompt

Crie no Blender uma animação de 12 segundos, em plano-sequência e com modelo branco, e depois use o @PixVerse para transformar a animação exportada em uma espetacular sequência de filme de fantasia em live-action. No Blender, construa uma entrada monumental, um instrumento astronômico giratório e uma vasta academia mágica flutuante. Use geometria simples branca ou cinza-clara, com silhuetas bem definidas e iluminação básica. Mostre a porta de entrada completa no início, com paredes sólidas ao redor dela, ocultando totalmente o mundo atrás da porta. Dê à porta um pequeno buraco de fechadura com proporções realistas. Além da entrada, disponha um grande castelo central, torres, ilhas flutuantes menores e pontes de conexão. Estabeleça uma escala arquitetônica impressionante e distâncias amplas entre as estruturas. Comece com uma aproximação lenta da porta, acelere bruscamente e atravesse continuamente o buraco da fechadura em voo. Anime uma chave flutuante girando e se deslocando para o lado antes da passagem da câmera. Siga por anéis astronômicos que giram rapidamente, revele a academia flutuante e faça a transição para uma órbita suave ao redor da arquitetura. Faça as ilhas próximas subirem rapidamente e os trechos das pontes girarem até se encaixarem. Mantenha os movimentos dos objetos enérgicos e decididos. A órbita deve fluir continuamente, com mudanças suaves de velocidade e sem pausas repetidas. Verifique a passagem pelo buraco da fechadura, a distância livre da câmera, a continuidade espacial e o movimento em velocidade normal de reprodução. Exporte o MP4 limpo de 12 segundos em modelo branco. Depois, use o @PixVerse para gerar um vídeo de 12 segundos renderizado por IA, usando a animação do Blender como uma referência estrutural e de movimento flexível. Preserve a progressão reconhecível da aproximação da porta à passagem pelo buraco da fechadura, ao instrumento astronômico, à revelação da academia e à órbita, enriquecendo livremente o mundo e a encenação cinematográfica. Transforme a academia em uma imensa cidade flutuante ancestral: um castelo central cercado por distritos, bibliotecas, observatórios, pátios, telhados em camadas, pontes de pedra enormes e cachoeiras despencando nas nuvens. Estenda os arredores por vales cobertos de florestas, lagos, montanhas distantes e outras ilhas flutuantes. Adicione pedestres minúsculos, embarcações voadoras, bandeiras ao vento, pássaros e atividade atmosférica para comunicar a escala. Durante a órbita final, faça um dragão colossal surgir das nuvens atrás da academia e deslizar além das torres, projetando uma sombra em movimento sobre a cidade. Busque a riqueza visual de um longa-metragem de fantasia em live-action, com materiais desgastados, luz dourada suave atravessando nuvens frias, profundidade atmosférica natural e realces fotográficos sutis. Inclua música orquestral original e sons ambientais e de ação sincronizados. Entregue o MP4 em modelo branco, o MP4 renderizado por IA no PixVerse e o projeto editável do Blender.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.