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GPT-6 AstraDescrição de referência

Voo de uma nave em modelo branco por um cânion urbano

Uma animação em plano-sequência de 10 segundos, criada no Blender, mostrando uma nave original voando em velocidade extrema por um cânion urbano denso e renderizada no PixVerse a partir de referências do Blender.

Criado por PixVerseCreatorsVer fonte original
Voo de uma nave em modelo branco por um cânion urbano

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie e anime uma nave original em modelo branco em uma rota sustentada de alta velocidade por um cânion urbano denso com vários quilômetros de extensão. Use passagens rasantes, pontes, mudanças de altitude, manobras de tonel em direções opostas, desfoque de movimento direcional e uma câmera de perseguição grande-angular suave. Renderize a animação final com o PixVerse, preservando a trajetória de voo e o movimento da câmera definidos no Blender.

BlenderPixVersenavecânion urbanoanimação de voodesfoque de movimentocâmera de perseguiçãoanimação 3D

O prompt

Crie no Blender um voo de 10 segundos, em plano-sequência, de uma nave em modelo branco. Modele uma nave original e um cânion urbano denso que se estenda por vários quilômetros. Anime um voo para a frente em velocidade extrema ao longo de uma rota extensa, percorrendo mais de dois quilômetros sem reduzir a velocidade. Passe por vãos estreitos e sob pontes, altere a altitude e execute duas manobras de tonel suaves em direções opostas. Deixe a velocidade inconfundível: os prédios próximos devem formar rastros para trás, as pontes devem passar velozmente sobre a nave e as estruturas em primeiro plano devem cruzar rapidamente as bordas do quadro. Use um forte desfoque de movimento direcional no ambiente, mantendo a nave legível. Obstáculos densos, passagens rasantes e um forte paralaxe entre o primeiro e o segundo plano devem transmitir um voo sustentado em potência máxima. Use uma câmera de perseguição grande-angular, suave, próxima e ligeiramente acima da nave, avançando na mesma velocidade. Mantenha o nariz apontado para dentro da cidade e os motores voltados para a câmera. Não use cortes, tremores de câmera, giros da câmera, câmera lenta nem desaceleração no final. Teste a margem de segurança, a continuidade do movimento e a sensação de velocidade na reprodução normal. Use o PixVerse para renderizar a animação final em modelo branco a partir das referências do Blender, preservando a velocidade extrema, a trajetória de voo e o movimento da câmera. Entregue o MP4 final, o projeto editável do Blender e notas breves sobre as limitações.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.