Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Cria uma animação de ação de 12 segundos no Blender, com um espadachim destruindo um portão monumental em modelo branco, e depois a transforma em uma sequência de filme de fantasia animado com estética pictórica, incluindo uma fortaleza montanhosa, estruturas desabando, revelação aérea da câmera, música e sons sincronizados.
Sobre este exemplo
Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.
Crie uma animação no Blender com um espadachim articulado, espada, bainha, plataforma de pedra elevada e portão monumental em modelo branco. Anime um golpe rápido de espada, uma onda de energia em forma de crescente, o desabamento do portão, a recuperação do personagem e uma câmera aérea que sobe continuamente. Exporte a animação e depois renderize-a como uma sequência de filme de fantasia com estética pictórica, com um espadachim usando um casaco vermelho-vinho, uma fortaleza montanhosa, efeitos de destruição, iluminação cinematográfica, música e sons.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.