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GPT-6 AstraDescrição de referência

Miniatura de menina brincando com robô

Crie uma miniatura 3D de alta definição, em estilo anime, representando uma menina totalmente montada e exibida em pé, com chapéu de operária, robô de lata, controle remoto e caixa de manutenção presa à cintura.

Criado por 𝟡𝟜 ᴾᴸᴬʸᶠᴼᴿᴳᴱVer fonte original
Miniatura de menina brincando com robô

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Uma miniatura totalmente montada de uma menina brincando com um robô, usando um pequeno chapéu de operária, segurando um robô de lata em uma mão e um controle remoto na outra, com uma caixa de manutenção presa à cintura. Todos os acessórios devem estar integrados à composição, exibida em pé, sobre um fundo branco puro, com iluminação profissional de estúdio, em estilo de apresentação de miniatura 3D de alta definição com estética de anime. ar3:4

Miniatura 3DMeninaRobôModelagem de brinquedoEstilo animeCaixa de manutençãoV2Fun

O prompt

Uma miniatura totalmente montada de uma menina brincando com um robô, usando um pequeno chapéu de operária, segurando um robô de lata em uma mão e um controle remoto na outra, com uma caixa de manutenção presa à cintura. Todos os acessórios devem estar integrados à composição, exibida em pé, sobre um fundo branco puro, com iluminação profissional de estúdio, em estilo de apresentação de miniatura 3D de alta definição com estética de anime. ar3:4

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.