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GPT-6 AstraDescrição de referência

Vídeo demonstrativo da construção 3D de “禅境·古寺”

A publicação compartilha um prompt para criar um vídeo do processo de construção de uma cena 3D de “禅境·古寺”; o autor afirma que o prompt veio de um site.

Criado por 火山哥🕊️Ver fonte original
Vídeo demonstrativo da construção 3D de “禅境·古寺”

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie um vídeo demonstrativo quadrado de construção 3D com 64 segundos: use uma vista ortográfica elevada de 45° para mostrar continuamente a construção de uma cena em miniatura de um templo chinês antigo, passando pelo layout em planta, volumes básicos, detalhes arquitetônicos e telhado, elementos de cenário, materiais PBR, iluminação e tomada circular final. Renderize quadro a quadro com Three.js e exporte com FFmpeg um MP4 H.264 a 30 fps.

Templo antigo em um cenário zenVídeo demonstrativo em 3DThree.jsFFmpegTemplo chinêsMateriais PBRModelagem 3DProcesso de construção

O prompt

Crie diretamente um vídeo demonstrativo em 3D mostrando todo o processo, do design ao resultado final, de “禅境·古寺” e entregue o MP4 completo. Requisitos visuais: formato quadrado de 1080×1080, vista ortográfica em perspectiva elevada de 45°, modelo 2.5D estilizado em miniatura, perfeitamente centralizado. Use uma base de pedra clara em relevo, fundo verde-azulado uniforme, texturas suaves e refinadas, materiais PBR e iluminação realista e delicada. A cena deve incluir: um templo chinês com telhados de beirais duplos, telhas esmaltadas com pontas curvadas, telhado verde-azulado, cumeeira dourada, pilares vermelho-cinabro, portas e janelas treliçadas, portão do templo, pavilhão do sino, incensário, lanternas de pedra, pátio pavimentado com lajes, pinheiros, árvores com flores cor-de-rosa e um lago de lótus. No topo, exiba o título “禅境·古寺” usando uma fonte chinesa em negrito, com brilho e cor branco-quente. Fluxo do vídeo, com duração total de 64 segundos: 0–8 segundos: desenhar o layout em planta, traço a traço. 8–15 segundos: erguer a base e os volumes básicos da construção. 15–24 segundos: gerar detalhes como pilares, paredes, portas e janelas. 24–32 segundos: criar os telhados de beirais duplos, as telhas e as pontas curvadas. 32–41 segundos: adicionar o portão do templo, o pátio, as árvores e os elementos de cenário. 41–49 segundos: aplicar gradualmente cores e materiais PBR ao modelo sem texturas. 49–54 segundos: ajustar a iluminação, os reflexos e as sombras suaves. 54–64 segundos: mostrar lentamente o modelo final completo em uma tomada circular, acompanhado por uma leve queda de pétalas, fumaça de incenso e ondulações na água. Use geometria 3D real e mostre continuamente o processo de construção na mesma cena. Exiba apenas nomes curtos para cada etapa; não use telas explicativas no estilo de uma apresentação de PowerPoint e não adicione narração. Use Three.js para gerar a cena e a animação, renderize quadro a quadro e exporte com FFmpeg um MP4 H.264 a 30 fps. Verifique a reprodução completa, a ordem das etapas, a integridade do modelo e a ausência de quadros pretos.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.