Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Um jogo de voo 3D jogável para navegador, no qual o jogador pilota um dragão por entre ilhas flutuantes e coleta anéis para marcar pontos. O prompt solicita que o Hyper3D Rodin MCP gere o modelo do dragão.
Sobre este exemplo
Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.
Crie um jogo de voo para navegador chamado Skybound usando Three.js. O jogador pilota um dragão por um conjunto de ilhas flutuantes, coletando anéis para marcar pontos. Você precisará de um modelo 3D de dragão — use o Hyper3D Rodin MCP para gerá-lo.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.