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GPT-6 AstraDescrição de referência

Trecho jogável de um distrito litorâneo em 3D para navegador

Uma sequência de seis prompts publicada por Lummox para um trecho 3D jogável no navegador. Ela define uma stack com Vite, TypeScript puro, Three.js, cannon-es e Web Audio; cria um distrito litorâneo ao pôr do sol; encena três pessoas entrando em um carro; e especifica o ritmo e o áudio do clipe.

Criado por LummoxVer fonte original
Trecho jogável de um distrito litorâneo em 3D para navegador

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Use os seis prompts em sequência. Primeiro, trave a especificação e estabeleça a stack fixa do navegador. Depois, crie o distrito litorâneo e seu enquadramento de iluminação e câmera, encene a breve sequência dos três personagens entrando no carro, controle o desempenho com as orientações sobre duração do clipe e pedestres e finalize com as diretrizes solicitadas para vozes, música e áudio do carro.

jogo 3D para navegadorThree.jscannon-esViteTypeScript purodistrito litorâneopôr do solasfalto molhado

O prompt

> trave a especificação (TZ-gta-slice.md) prompt: "Crie um trecho 3D jogável no navegador. Não altere esta especificação depois que ela for travada. Primeiro o distrito e o clipe. Os controles vêm depois." > a stack (Vite, TypeScript puro, Three.js, cannon-es, Web Audio) prompt: "A stack está definida. Vite. TypeScript puro. Three.js. cannon-es. Web Audio. Uma única URL no navegador." > o enquadramento (pôr do sol sobre a água, asfalto molhado, palmeiras) prompt: "Um único distrito litorâneo. Pôr do sol sobre a água. Asfalto molhado. Palmeiras. Priorize a iluminação e a câmera, não a contagem de polígonos. Nada de luz cinza padrão. Nada de cubos sem acabamento." > os três (uma cena, um carro, cerca de 20 segundos) prompt: "Mantenha os três na mesma cena. Eles conversam. Depois, sentam-se em um único carro. Cerca de 20 segundos. Qualidade acima de controles extras." > o corte (15 a 20 segundos, mantenha a fluidez) prompt: "Se houver travamentos, reduza o clipe para 15 a 20 segundos. Mantenha a fluidez. Se a taxa de quadros cair, remova pedestres, não a iluminação." > o som (vozes humanas, pad sob as falas, ronco do carro) prompt: "As vozes devem soar humanas, não robóticas. Um pad discreto sob as falas, sem nunca encobri-las. Quando eles se sentarem, use um ronco grave de carro, não um som de serra. Nada de chiado de rádio."

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.