Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
O autor compartilhou este prompt recomendado como ponto de partida para criar uma versão semelhante ao site interativo Brain Cat. Ele solicita um explorador responsivo de anatomia 3D com revelação transparente, rotação, separação de estruturas, regiões identificadas, controles de camadas, sinais educacionais animados e atribuição de fontes científicas.
Sobre este exemplo
Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.
Crie um site responsivo e funcional para explorar anatomia 3D. Use conjuntos de dados científicos disponíveis publicamente e geometrias anatômicas reais sempre que disponíveis. Comece com uma visão externa que se torne transparente à medida que o usuário aproxima o zoom, revelando a anatomia abaixo. Permita girar o modelo, separar estruturas, selecionar regiões identificadas e alternar camadas em um painel lateral. Disponibilize abas para anatomia, conexões e células individuais, incluindo sinais animados e controles ajustáveis. Use uma interface moderna e minimalista, com iluminação suave, cores discretas, transições fluidas, pouco texto, setas direcionais e um breve tutorial visual. Cite claramente as fontes e diferencie os dados científicos das animações ilustrativas.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.