Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
O autor conta que pediu à Astra, no Codex, para reimaginar o Castelo da Peach em 3D e criar um vídeo de sobrevoo. Em um comentário posterior, ele diz que o trabalho incluiu um modelo no Blender, uma órbita verificada à luz do dia e ao entardecer, 88 vidraças modeladas na janela da Peach e um interior no térreo.
Sobre este exemplo
Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.
reimagine o Castelo da Peach em 3D e crie um vídeo de sobrevoo.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.