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GPT-6 AstraDescrição de referência

Jogo procedural de exploração espacial com destinos acessíveis

Briefing inicial de um desenvolvedor da OpenAI para Void Explorer, um jogo 3D de exploração espacial para navegador. O objetivo é permitir uma jornada contínua do espaço, passando pela atmosfera de um planeta, até a superfície, com distâncias em escala real, planetas do tamanho da Terra, terreno procedural e renderização por chunks.

Criado por developers.openai.comVer fonte original
Jogo procedural de exploração espacial com destinos acessíveis

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Notas do criador

Crie uma experiência jogável de exploração espacial em 3D na qual todo destino visível seja acessível. Preserve as distâncias em escala real e torne a viagem prática por meio de escala e velocidade. Permita que o jogador voe continuamente do espaço para dentro da atmosfera de um planeta e desça até a superfície. Dê suporte a planetas do tamanho da Terra usando terreno procedural e um renderizador por chunks.

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O prompt

Tudo o que eu consigo ver deve ser acessível. Mantenha as distâncias em escala real e faça a viagem funcionar por meio de escala e velocidade. Quero voar do espaço para dentro da atmosfera de um planeta e descer até a superfície. Os planetas podem ter o tamanho da Terra, então precisaremos de terreno procedural e de um renderizador por chunks.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.