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GPT-6 AstraDescrição de referência

Demo de gráficos de fantasia isométrica

Uma cena 3D de fantasia interativa executada no navegador, com câmera isométrica, direção de arte inspirada em voxels, pisos molhados e reflexivos e um personagem controlável. O repositório Dream Loop vinculado apresenta isso como seu prompt de exemplo e informa que foi testado com GPT-6 Astra no Codex. O prompt não inclui um loop de gameplay.

Criado por Anshu ChimalaVer fonte original
Demo de gráficos de fantasia isométrica

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Three.jscâmera isométricacena de fantasiaestilo voxelpisos molhados e reflexivos3D interativodemo no navegadormovimento do personagem

O prompt

Crie uma demo gráfica: câmera isométrica, estilo visual inspirado em voxels, com sombreamento realista e pisos molhados e reflexivos, além de um personagem em um cenário interessante. Ambientação de fantasia (pense em Elden Ring e Diablo). Use Three.js no navegador, a mais de 60 fps. Não baixe assets. Limite de 1 hora. Controles: clique para mover o personagem; a câmera acompanha o personagem com suavidade; arraste para girar a câmera; role para aproximar ou afastar o zoom. Sem gameplay por enquanto. O mundo deve parecer vivo: inclua movimento, animações e comportamentos ambientais sutis. A área ao redor do jogador deve parecer ampla, mas permita movimento apenas em um espaço limitado. Não precisa confirmar a direção de arte comigo nem fazer perguntas; é só começar!

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.