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GPT-6 AstraDescrição de referência

Treine uma estratégia de girar uma caneta com a mão robótica hábil Sharpa

O autor afirma que este prompt em chinês foi fornecido ao GPT-6 Astra para usar o Isaac Lab no treinamento por aprendizado por reforço da mão robótica hábil Sharpa, criar por conta própria a malha 3D de uma caneta e entregar a política treinada e um vídeo de visualização.

Criado por AI WillVer fonte original
Treine uma estratégia de girar uma caneta com a mão robótica hábil Sharpa

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

mão robótica hábilgirar canetaIsaac Labaprendizado por reforçoSharpa handmalha 3Dsimulação robóticatreinamento de política

O prompt

Faça a mão robótica hábil girar uma caneta. Use o Isaac Lab para o aprendizado por reforço com a Sharpa hand e crie por conta própria a malha 3D da caneta. Ao final, entregue a política treinada e um vídeo de visualização. Você pode pesquisar livremente na internet e baixar artigos e os materiais necessários.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.