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GPT-6 AstraDescrição de referência

Modelo interativo de relógio IWC Schaffhausen

Um comentário de autor verificado fornece um prompt para um relógio 3D interativo da IWC Schaffhausen, altamente detalhado e desenvolvido com Three.js. Ele especifica componentes mecânicos distinguíveis individualmente, cristal de safira realista, movimento dos ponteiros em tempo real e uma interação de desmontagem e remontagem em vista explodida. A publicação original apresenta esse prompt compartilhado em uma comparação que envolve o GPT-6 Astra e outros modelos.

Criado por YouWareVer fonte original
Modelo interativo de relógio IWC Schaffhausen

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

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O prompt

Use o Three.js para desenvolver um modelo 3D interativo de relógio IWC Schaffhausen com alto nível de fidelidade. Requisitos: 1) A estrutura do mostrador deve ser extremamente precisa, com cada componente mecânico renderizado individualmente e claramente distinguível; 2) O mostrador deve usar um material de cristal de safira com efeitos realistas de transparência, refração e reflexão; 3) Os ponteiros dos minutos e dos segundos devem indicar a hora corretamente, seguindo a lógica de um relógio em tempo real, com animação contínua e automática do movimento dos ponteiros; 4) O relógio deve permitir desmontagem e remontagem, com cada peça podendo ser separada e visualizada individualmente; 5) O nível geral de detalhe deve ser extremamente alto, correspondendo de perto à estrutura e às proporções de um relógio real, com texturas realistas para parafusos, peças metálicas e outros componentes, além de acabamento minucioso. Garanta que o modelo funcione com fluidez no navegador e ofereça uma interação natural.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.