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GPT-6 AstraDescrição de referência

Cena HTML hiper-realista de uma fogueira acesa no deserto

Prompt publicado pelo autor e usado em uma comparação entre os harnesses GPT 6 Sol e Opus 5.5. Ele solicita uma única cena HTML interativa que retrate uma fogueira hiper-realista no deserto à noite, com bancos feitos de tocos ao redor, estrelas visíveis, animais selvagens aparecendo ocasionalmente e som de alta qualidade compatível com a cena.

Criado por Nick GwoodVer fonte original
Cena HTML hiper-realista de uma fogueira acesa no deserto

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

fogueira acesadesertocena noturnaestrelastocos de madeiraanimais selvagenshiper-realistaHTML

O prompt

Não faça referência a nenhum outro arquivo ou trabalho anterior. Esta tarefa deve ser totalmente original e não pode ser construída como uma cópia disfarçada de nenhum outro trabalho disponível aqui. Crie um único arquivo HTML com uma fogueira acesa no deserto. É noite, e as estrelas estão visíveis. Há tocos de madeira dispostos como bancos ao redor da fogueira. Não há pessoas na cena. Diferentes animais selvagens podem aparecer e desaparecer periodicamente. Os sons também devem combinar com a cena e ter alta qualidade. Deixe tudo hiper-realista dê um nome ao arquivo (com base no modelo)

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.