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GPT-6 AstraDescrição de referência

Cenário de batalha romana na hora dourada

Uma tarefa detalhada no Blender para criar uma cena realista de batalha romana na hora dourada, com base em uma imagem de conceito fornecida. A especificação inclui uma arena de 1 contra 1 cercada por grandes rochas, um terreno detalhado com mapas de relevo, assets procedurais sempre que possível, um skybox de céu na hora dourada, sombras duras, assets GLB reutilizáveis e a entrega do arquivo .blend junto com um timelapse da criação.

Criado por tonysuriVer fonte original
Cenário de batalha romana na hora dourada

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Blenderbatalha romanahora douradacena 3Darte de ambientesrenderização realistaarena de 1 contra 1assets procedurais

O prompt

A TAREFA Crie no Blender um cenário de batalha romana na hora dourada com base na imagem de conceito fornecida. A geração é permitida. Você pode gerar modelos 3D para o ambiente e suas partes usando as ferramentas de geração disponíveis (Tripo em https://t.co/JV0K8OtuWC)) e montá-los. Tudo ainda deve formar uma cena coerente: escala compatível, materiais consistentes e iluminação unificada. Requisitos: use mapas de relevo no terreno e mantenha-o altamente detalhado. Crie uma área circular vazia no terreno, cercada por grandes rochas, para formar uma arena de 1 contra 1. Renderize tudo de forma realista. Crie assets procedurais sempre que possível. Crie um skybox para o céu na hora dourada. Use sombras duras. Reutilize objetos (bandeiras, estandartes, elmos, rochas etc.). Exporte um GLB para cada objeto e reutilize esses assets. Reproduza a imagem fornecida com a maior proximidade e precisão possíveis. REQUISITO DO TIMELAPSE Enquanto cria a cena, salve uma captura de tela do viewport em uma pasta timelapse/ numerada após cada adição significativa (cada novo objeto, etapa de aplicação de modificador, etapa de criação de material e etapa de iluminação, nessa ordem). Quando o trabalho estiver concluído, monte esses quadros em um vídeo timelapse a 2 fps (0,5 s por quadro), para que todo o processo possa ser acompanhado do início ao fim. Entregue o vídeo timelapse junto com os arquivos principais. DELIVERABLES O arquivo .blend, com a câmera e o viewport configurados para que a vista corresponda exatamente à imagem original. O vídeo timelapse da criação.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.