Comece com a ferramenta certa
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Crie um jogo 3D de voo para navegador mobile, refinado e jogável com um toque, com vãos em movimento, pontuação instantânea e uma criatura e um mundo originais.

Sobre este exemplo
O prompt publicado pelo criador. Traduções e alterações podem mudar o resultado.
Verificado na seção sobre Mosswing do README do repositório do autor. A mesma seção inclui links para a demonstração jogável e o diretório do código-fonte.
Use isto como um briefing de jogo para navegador, executado em uma única etapa. Preserve o loop simples de um toque e personalize a criatura, os obstáculos, a direção de arte, a câmera e o feedback. Teste o resultado em uma viewport mobile real antes de publicar.
Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.
Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.
Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.
As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.