3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
Claude Fable 5.1Referans açıklama

Işıldayan kanyon üzerinde antik tapınak

Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.

Hazırlayan Pradeep KapoorÖzgün kaynağı görüntüle
Işıldayan kanyon üzerinde antik tapınak

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Kaynaktan uyarlanan yönerge; asıl istemin tamamı yayımlanmamıştı

Claude Fable 5.1antik tapınakhacimsel ışık huzmeleriprosedürel Three.js

İstem

Alacakaranlıkta ışıldayan kanyon üzerinde süzülen antik tapınağı prosedürel Three.js sahnesi olarak oluştur. Rüzgârda kumaşlar, ışık huzmeleri, yıldırımlar ve sinematik yaklaşma ekle.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.