Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Yazar, Codex, Blender MCP ve Astra kullanarak ham bir 3B mini oyun oluşturma sürecini paylaşıyor: Önce hedef konsept görseli oluşturuluyor, ardından oyun görüntüsü ekran görüntüleriyle karşılaştırılarak sürekli geliştiriliyor ve 60 FPS korunuyor.

Bu örnek hakkında
Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.
Codex'i Blender MCP'ye bağlayın ve basit bir oyun konsepti girin; önce hedef konsept görselini oluşturun, ardından Astra'dan Blender'da ekran görüntülerini karşılaştırarak yinelemeli değişiklikler yapmasını ve oyun görüntüsünü konsept görseline mümkün olduğunca yaklaştırmasını isteyin; aynı zamanda 60 FPS'yi koruyun. Sonraki aşamalarda modelleme, varlık oluşturma, doku, materyal ve ışıklandırma ayarlarını Astra tamamlar. Yazar ayrıca tüm süreç boyunca yüksek düzeyde akıl yürütme modunu açık tuttuğunu belirtiyor.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.