3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Unity VFX ile Blender modelleri

Sahne modellerini Blender’da oluşturup Unity’ye aktarın. VFX Graph ile efektler ekleyin ve modeller ile efektlerin birlikte açıkça seçilebildiği bir aydınlatma kurun.

Hazırlayan ねぎぽよしÖzgün kaynağı görüntüle
Unity VFX ile Blender modelleri

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Yazarın kamuya açık proje açıklamasından uyarlandı.

GPT-6 AstraUnity

İstem

Sahne modellerini Blender’da oluşturup Unity’ye aktarın. VFX Graph ile efektler ekleyin ve modeller ile efektlerin birlikte açıkça seçilebildiği bir aydınlatma kurun.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.